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游戏出版的“常见问题”之“题材背景”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“题材背景”是什么?
2022年07月13日 11:47:17资质许可 865
对于“题材背景”的问题,常见的主要有: (一)错误的引用历史背景,例如游戏中有混乱的历史朝代、错误的人物关系等;
游戏出版的“常见问题”之“不良导向内容”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“不良导向内容”是什么?
2022年07月13日 11:46:28资质许可 942
游戏作品作为出版物应该符合《出版管理条例》《互联网信息服务管理办法》《网络出版服务管理规定》等法律法规规章规定。
游戏出版的“常见问题”之“健康游戏忠告”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“健康游戏忠告”是什么?
2022年07月13日 11:45:42资质许可 912
2003年9月1日起,新闻出版总署(现:国家新闻出版署)公布的《关于在游戏出版物中登载〈健康游戏忠告〉的通知》,规定今后在所有电子游戏出版物和互联网游戏出版物中,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》。凡未按通知要求登载《健康游戏忠告》的游戏出版物,将一律停止出版、运营和销售。健康游戏忠告的内容如下: 健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 所以未登载、不显著登载、文字错误的情况,均不符合游戏出版要求。
游戏出版的“常见问题”之“适龄提示”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“适龄提示”是什么?
2022年07月13日 11:43:52资质许可 949
根据2020年10月17日第十三届全国人民代表大会常务委员会第二十二次会议第二次会议修订的《中华人民共和国未成年法》第七十五条之规定“网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能”。
游戏出版的“常见问题”之“文字简体汉化”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“文字简体汉化”是什么?
2022年07月13日 11:41:44资质许可 1281
游戏作品作为出版物,应按照《中华人民共和国国家通用语言文字法》、《出版物汉字使用管理规定》、《关于进一步规范出版物文字使用的通知》等规定,规范使用文字。常见的文字显示问题有:
游戏出版的“常见问题”之“人物着装”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“人物着装”是什么?
2022年07月13日 11:40:02资质许可 870
游戏作品中关于“人物着装”的问题,不能违反《出版管理条例》规定含有庸俗、低俗、媚俗以及其他违背社会主义核心价值观的内容。
游戏出版的“常见问题”之“敏感词库”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“敏感词库”是什么?
2022年07月13日 11:38:52资质许可 1048
游戏作品中所有涉及到文字键入功能均需要设置敏感词屏蔽,如:角色昵称、社交对话、邮件内容、留言信息等。
游戏出版的“常见问题”之“网络用语”是什么?
游戏出版的“常见问题”之“网络用语”是什么?
2022年07月13日 11:34:05资质许可 892
在当下的互联网时代,游戏作品出版过程中常见出现“网络用语”,但部分“网络用语”不能引导玩家正确的历史观、人生观、价值观、世界观等,所以游戏作品中不能出现。
软著全称和简称有什么区别
软著全称和简称有什么区别
2022年07月13日 10:32:42知识产权 1599
软著全称一般是申请软件的全称以及加上版本号的名称,例如:王者荣耀游戏软件、小米商城应用平台。简称:就是实际上想要体现的名称或直接为安装包的名称。例如:王者荣耀、小米商城。 全称和简称名称可以一致,例如:全称“小米商城应用平台”简称:“小米商城应用平台”。但是游戏作品要申请软著必须要有全称和简称的区分,并且只能用简称申请国家新闻出版署批准的游戏版号。
游戏出版后如需要“变更”该怎么办?
游戏出版后如需要“变更”该怎么办?
2022年07月12日 14:08:06资质许可 870
对于已经批准出版的游戏作品变更游戏出版服务单位、游戏名称、著作权人及主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版署办理变更手续。 对于出版变更中涉及到的游戏作品审核,针对已上线运营中的游戏不仅审核测试安装包,而且需测试各渠道已上线游戏作品,如存在修改问题均需同步更新完善。
游戏出版后“产品升级更新”该怎么办?
游戏出版后“产品升级更新”该怎么办?
2022年07月12日 14:03:19资质许可 871
对于已经批准出版的游戏作品的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
游戏出版后应做接入的“网络游戏防沉迷实名认证系统”是什么?
游戏出版后应做接入的“网络游戏防沉迷实名认证系统”是什么?
2022年07月12日 11:56:00资质许可 870
(一)“网络游戏防沉迷实名认证系统”概述为: 网络游戏防沉迷实名认证系统主要的任务是实现全国网络游戏运营平台接入与管理、完成全国网络游戏用户实名认证、采集分析游戏用户时长数据。
游戏版号游戏出版后应做展示的“版权页面”是什么?
游戏版号游戏出版后应做展示的“版权页面”是什么?
2022年07月12日 11:54:28资质许可 952
游戏作品上网出版运营时,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版署批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。 “版权页面”内容中,也可增加体现运营单位、软件著作权登记号、网络文化经营许可证号及增值电信业务经营许可证号等信息。
游戏出版后会看到哪些证明材料?
游戏出版后会看到哪些证明材料?
2022年07月12日 11:53:07资质许可 881
(一)官方网站查询路径: 1.游戏出版后,可通过国家新闻出版署的官方网站查询审批信息(具体位置:首页 > 办事服务 > 结果公示 > 游戏审批结果); 2.也可以通过游戏工委主办的“游戏产业网”的“版号查询”栏目查询审批信息; (二)官方出具的3类请示及批复文件,包含: 1.出版服务单位所在地省市级出版管理部门的请示文件; 2.国家新闻出版署的批复文件; 3.出版物号(ISBN)核发单。
游戏出版申报材料中的“游戏防沉迷系统功能设置说明”如何提供?
游戏出版申报材料中的“游戏防沉迷系统功能设置说明”如何提供?
2022年07月12日 11:50:07资质许可 858
“游戏防沉迷系统功能设置说明”材料需按照《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》要求,截图说明实名注册系统、时段时长控制系统、付费系统、游客模式的设置情况;提供实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的真实有效保证书。
游戏出版申报材料中的“游戏作品中文脚本全文”如何提供?
游戏出版申报材料中的“游戏作品中文脚本全文”如何提供?
2022年07月12日 11:40:14资质许可 874
“游戏作品中文脚本全文”是指游戏中出现的所有中文字符合集,包括但不限于系统提示、NPC对话、任务情节说明、游戏道具名称等。 特别说明:此项材料仅需提供电子版即可;并且不需涉及游戏代码脚本;优先图表形式体现脚本文字和对应图片。
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