游戏出版的“常见问题”之“扒皮”、“换皮”是什么?
2022年07月13日 11:56:05 作者:企服100 资质许可 944
游戏作品研发制作过程中,抄袭其他某款游戏的美术设计、玩法功能、题材风格等,较为雷同但游戏名称不同,未做到原创设计,无新意创新且可能存在IP侵权风险。
游戏作品研发制作过程中,抄袭其他某款游戏的美术设计、玩法功能、题材风格等,较为雷同但游戏名称不同,未做到原创设计,无新意创新且可能存在IP侵权风险。
游戏出版的“常见问题”之“防沉迷系统”是什么
2022年07月13日 12:03:41资质许可 1341
游戏出版过程中的“防沉迷系统”是指《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(国新出发〔2019〕34号)提出的关于游戏产品本身需要的功能设置
游戏出版的“常见问题”之“违规运营”是什么?
2022年07月13日 11:58:10资质许可 990
游戏作为出版物需要正规出版后才可以合法运营,属于前置审批。对于未做游戏出版就已经运营上线或者开通支付谋求盈利的情况,属于“违规运营”;同样,正在游戏出版过程中未获得游戏版号的情况下就运营上线或者开通支付功能,也是属于“违规运营”。
再者,对于游戏出版过程中未获得游戏版号的情况下也不应明显的推广宣传,尤其是明确体现具体计划上线运营日期。